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《一起来捉妖》带你看世界:AR手游如何反哺泛文创产业?[多图]

2019-09-07 17:34:56      小编:duxi      我要评论

《一起来捉妖》是一款在当下非常火爆的AR手游,这种游戏可谓是目前游戏市场的一种革新,AR手游之前并不是没有,只是一直没有成功,这次腾讯推出的首款AR手游《一起来捉妖》成功破纪录,登上了Appstore免费榜的榜首,它能否带领游戏市场更进一步呢?

这款游戏于2018年5月10日开启内测之后,在数次小规模测试中备受玩家青睐。经过了接近一年时间的打磨,此次正式上线更是引发玩家热捧,足以见得市场对AR探索品类的认可。

与其他产品不同,《一起来捉妖》定位“AR探索”,顾名思义,“走出家门、拒绝宅”。其所倡议的出行理念、旅行理念,从另一个新的维度—游戏+旅行/旅游为我们打开了新的思维视界。

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AR手游如何反哺中国泛文创产业?

有游戏分析人士认为,以《一起来捉妖》为代表的“AR探索”新品类,对于玩家、社会乃至于一系列非游戏类产业所产生的积极意义将被凸显。

游戏产业是数字文创产业的重要组成部分之一,能够以跨业互动的形式促进多产业协同发展。在新文创新业态之下,《一起来捉妖》借助“AR探索”这一新兴玩法开启了游戏产业和旅游产业的良性互动,游戏所倡导的“走出家门”、“地域特色”、“景区园区投放”,引领了绿色健康游戏新风潮,也提升了旅游景区热度,有望有效带动地区旅游经济增长。捉妖早前已经开展相关活动,鼓励广大玩家探索发现身边有意义的地点,官方会在审核过滤后将优质地点纳入游戏之中。

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除了带动旅游产业发展之外,基于《一起来捉妖》诸如“资源点”等游戏内交互内容的设计,效仿迪士尼、好莱坞欧美IP衍生经济的成功范例,游戏和地方在游戏主题景区、地方IP打造等方面亦可开展深度合作,带动当地数字文创产业发展。

此外,《一起来捉妖》中的大量设计都对弘扬中华传统文化有着显著的积极意义。游戏内主动融入了中国传统文化经典元素,将妖灵划分为了域、趣、食、志四大类,覆盖了地域、生活趣味、美食以及神话传说等多个维度,例如陕西兵马俑、浙江白蛇、广东舞狮、四川火锅、武汉小龙虾、貂宝等“传统文化六宝”之于传统文化弘扬意义重大。

我们发现,游戏还长期开启了全面UGC创作活动——“众生创灵计划”,通过该活动鼓励广大玩家亲身参与到妖灵创作之中,一同弘扬中华传统文化,通过《一起来捉妖》这一游戏载体对外展示中华上下五千年所孕育出的文化瑰宝。

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近乎严苛的“主动安全设定”

据了解《一起来捉妖》经历了一年多的打磨,不断的进行游戏安全性调整和验证,为玩家的游戏安全保驾护航的“主动安全设定”。在GameRes看来,大致划分为三个维度。

1、游戏化地图

首先是游戏采用了“游戏化地图”,并没有向玩家展示现实中的地图信息。游戏可以和其他手机APP一样,让玩家自行选择是否开启实时定位,玩家在游戏过程中也并非与现实世界一一对应,因此可以有效规避地图安全性和隐私问题。

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