类型:解谜游戏
大小:1960MB
评分:5.0
平台:
2019-09-07 17:34:47 小编:duxi 我要评论
《第五人格》一周年的成绩无疑是完美的,各方面的数据都在直观的表达这款游戏是多么的受欢迎,在过去的一年里面,《第五人格》发生了很多改变,也正是这些改变,让该游戏变得更受欢迎,火爆一周年不是说说而已,超1.5亿的用户量,用实力说明。
1.5亿用户的背后,是无法复制的火爆之路。
《第五人格》已经走过了一周年。去年4月12月,网易首款主打非对称对抗竞技手游《第五人格》正式上线,在多数玩家看来这一非常新鲜有趣的玩法很快就取得了突破性成绩。上线短短10天DAU突破1000万,不到一个月狂揽超5000万注册用户,一时间《第五人格》成为市场关注的重点,“爆款”标签也被毫不吝啬打在这款游戏身上。
到现在,《第五人格》不仅在国内,甚至在全球市场都取得了突破性成绩,始终保持着稳定的内容更新以及运营节奏。如果说上线初期考验的是游戏可玩性,现如今的《第五人格》似乎还多了些别的什么,让其能够在被主流MOBA和FPS占领的竞技市场中走出了一条不同的路。
一、累计用户超1.5亿,一周年获苹果Today推荐认可
一周年我们再来看《第五人格》,作为不同于当前市场主流的非对称竞技游戏,会发现它突破了自身一个又一个记录。截止2019年Q1季度,《第五人格》累计用户量已超1.5亿,达成了去年年中的用户量翻倍;成功拿下海外多个市场,进入2月中国手游出海收入TOP30榜单,实现用户、营收双丰收......
在一周年之际,《第五人格》还获得了苹果编辑的青睐,登上App Store的Today推荐页面,作为每日苹果精品推荐的版块,这里汇集了许多品质极佳的游戏。对于《第五人格》而言,拿下苹果推荐不仅意味着游戏的曝光量增长,更是对以往成绩的肯定以及该作未来内容的极高期待。
去年4月《第五人格》正式登陆国内市场,曾一举拿下了iOS免费榜第一,并持续了两周的霸占,同时畅销榜也来到了第七的位置。很快,《第五人格》便成功攻下了国内市场,当时游戏在社交平台也形成了不错的话题量。
与此同时,《第五人格》对于海外市场的规划也在有条不紊地进行中。去年7月11日,游戏正式登陆海外双平台,获得了全球100多个国家的App Store推荐,并立即拿下了港澳台、日本、泰国等多个地区iOS免费榜单TOP1,最高进入88个市场的免费榜TOP10,实现了对海外市场的反攻。伽马数据也显示,上线第一个月,《第五人格》海外首月流水就已经超过2000万。
至今,《第五人格》长期占领各大市场排行榜前列,在海外的成绩也可圈可点。特别是在日本市场,该作的表现更加突出,此前曾配合与《伊藤润二惊选集》联动拿下日本iOS畅销榜第九的好成绩。4月4日国内一周年活动正式开始之后,更是在日本畅销榜升至第八名,真正打入了核心用户圈层。
二、这一年,《第五人格》做对了什么?
从这些直观的数据上可以看到,上线一周年,《第五人格》的势头有增无减。作为网易首款非对称竞技手游,《第五人格》的成长是具有突破性的,这一全新品类在空白市场拿下了极佳的成绩,并且完成了从用户培育到用户快速增长的过程。
将这样一款原本偏小众的游戏做到大众爆款,《第五人格》的成功并非意味,现在再来复盘《第五人格》的这一年的打法,似乎也更加清晰了。
作为一款非对称竞技游戏,其1V4的竞技玩法在当时的国内市场颇具新意,荒诞哥特画风也吸引了不少用户。《第五人格》这样一款产品在市场中出现是颇具差异化的。
当然,除了游戏本身过硬的品质之外,自游戏上线以来,《第五人格》就仅仅抓住了内容营销的核心,B站、抖音、社交平台等都成为了游戏内容发酵的阵地,通过引导UGC内容创作,带动了更多玩家沉淀了下来。